Informatique mobile

3 gaffes UX majeures à éviter lors de la conception d’applications mobiles

Posted by admin

Ne pas avoir d’application du tout est toujours mieux qu’une application mobile défectueuse et encombrée. La plupart du temps, les utilisateurs préfèrent les applications à chargement rapide. Il est révolu le temps où les gens pensaient que seules les applications riches en fonctionnalités pouvaient atteindre le succès rentable sur le marché. De nos jours, les utilisateurs ne se soucient pas seulement des fonctionnalités, ils ont besoin d’une application rapide, ils recherchent des applications qui offrent une navigation fluide, une expérience utilisateur impressionnante, etc. Voici une liste des gaffes UX couramment réalisées lors de la conception d’une application mobile efficace. De plus, vous obtiendrez un guide pour éviter de tels problèmes.

# 1 Rendre l’écran trop occupé

Si vous avez plusieurs idées créatives, il y aurait beaucoup de monde si vous les réunissiez toutes dans une seule application. Non seulement cela rendrait tout si encombré, mais les utilisateurs pourraient être confus, ce qui n’est pas acceptable pour une application mobile efficace. De plus, trop de tout ralentirait la vitesse de votre application que les utilisateurs détestent encore plus!

Par conséquent, il est conseillé de ne pas conduire dans le seul but de proposer l’application. Vous devez accorder beaucoup plus d’attention à une combinaison impressionnante d’UX et d’interface utilisateur. Des illustrations claires, une présentation claire et l’adoption des toutes dernières technologies pour améliorer la convivialité et l’efficacité de votre application mobile peuvent aboutir à une réussite commerciale fructueuse.

# 2 Bien penser UX est la seule responsabilité du concepteur

Techniquement, les concepteurs d’applications mobiles sont responsables de fournir une expérience utilisateur impressionnante. Cependant, vous commettriez une grave erreur si vous ne pensiez pas à améliorer cette UX avec l’aide des efforts collectifs de toute l’équipe de développement d’applications. Lorsqu’un processus de développement d’application commence, les chefs de projet et les analystes participent également dès le début avec les concepteurs et les développeurs. Lors de la conception de l’application, à part les concepteurs, tous ces membres sont comme de simples utilisateurs, qui peuvent leur donner un retour honnête sur l’aspect expérience utilisateur. En utilisant ce retour d’expérience, il devient très facile d’apporter les améliorations nécessaires à l’UX.

# 3 Icônes sans étiquette

Vous ne devriez pas faire l’erreur de penser que vos utilisateurs comprendraient tout simplement en regardant les icônes de l’application. Oui, les icônes populaires telles que «accueil», «paramètres», «recherche», «retour», etc. conviennent. Les utilisateurs connaissent bien ces icônes de base. Cependant, si vous utilisez une icône personnalisée dans votre application mobile, n’oubliez pas de lui ajouter une étiquette appropriée. Cela aiderait les utilisateurs à comprendre les fonctionnalités de cette icône particulière. Toute icône sans étiquette dérouterait les utilisateurs.

Mis à part ces aspects susmentionnés, trop de contenu est une autre erreur généralement commise de nos jours. Oui, offrir un contenu de qualité supérieure est bien sûr apprécié, mais trop de contenu peut ruiner le jeu.

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