Informatique mobile

Auto-apprentissage pour le développement d’applications mobiles

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Il est très facile de voir l’opportunité qui l’accompagne Développement d’applications mobiles Androidcar cela ne fait que quelques années depuis la sortie du premier appareil Android, et il a déjà évolué pour devenir une technologie aussi complexe.

À l’époque, il ne se comparait même pas à l’iPhone populaire, mais encore une fois, ce n’était que la première version de l’appareil Android. Depuis lors, les progrès ont donné une nouvelle signification au nom Android. Après le G1, le Donut, également connu sous le nom d’Android 1.6, a été suivi de 2.0, et nous voici aujourd’hui avec la version 4.2 Jelly Bean qui implémente de toutes nouvelles fonctionnalités de caméra. “Alors,” vous demandez peut-être, “et maintenant?” Tout le monde attend maintenant la version 5.0, qui arrive dans un proche avenir.

Système d’exploitation – de quel matériel avez-vous besoin?

Vous pouvez utiliser différents systèmes d’exploitation tels que Windows, Linux et Mac OS X pour développer vos applications mobiles Android. Pour ce didacticiel, j’utilise le système d’exploitation Windows 8.

Les plates-formes suivantes sont prises en charge par Android:

– Windows 8 – 32 et 64 bits

– Windows 7 – 32 et 64 bits

– Windows Vista – 32 et 64 bits

– Windows XP – 32 bits

– Mac OS X 10.5.8 ou supérieur – x86 uniquement

– Linux

Si vous utilisez un système d’exploitation 64 bits, assurez-vous qu’il peut également gérer les applications 32 bits.

Assurez-vous que votre application ne tombe pas

Les téléphones de vos utilisateurs n’exécuteront pas nécessairement simplement votre application – ils effectueront probablement d’autres tâches en coulisse, comme le téléchargement de fichiers ou la lecture de musique à partir d’une autre application. Vous devez connaître les réponses à des questions comme celles-ci:

• Le téléchargement de fichiers affectera-t-il mon application?

• Mon application plante-t-elle si aucune connexion Internet n’est disponible?

Vous devez connaître les réponses à ces questions – j’appelle cette réflexion en dehors des limites de votre application.

Toutes les applications ne sont pas du même niveau – il y en a d’excellentes et d’autres sombres, croyez-moi! Avant de commencer à diffuser votre application dans le monde, assurez-vous de connaître les limites. Vous devez savoir que cela continuera à fonctionner lorsque les utilisateurs se frayer un chemin sur l’écran ou effectuer des tâches de routine, sinon le tout peut aller un peu au flop.

Développement d’applications mobiles iPhone

Un ordinateur Macintosh Intel avec la dernière version de Mac OS est nécessaire pour commencer à programmer votre première application mobile iPhone. Le kit de développement logiciel (SDK) iPhone doit également être téléchargé gratuitement en devenant un développeur iPhone enregistré.

Pour commencer, nous supposerons que vous avez une formation en programmation orientée objet et une certaine forme de langage C tel que C ++ ou C #.

La première étape à franchir est de trouver une idée pour une excellente application mobile iPhone. Supposons que vous ayez une idée d’application pour calculer votre valeur nette en euros ou une application basée sur les données qui vous aide à trouver le meilleur joint sandwich à Philadelphie. L’étape suivante consiste à réfléchir aux meilleures applications mobiles iPhone et à la raison pour laquelle elles éclipsent les autres applications. Quelles mesures sont prises en cliquant sur cette application pour amener l’utilisateur au sandwich parfait en ville de manière transparente?

Testez votre application sur de vrais appareils

Pour tester votre application, il vous suffit de la démarrer et de vérifier toutes les fonctions.

Pour pouvoir tester votre nouvelle application sur votre iPhone ou iPad, vous devez être inscrit dessus iOS développeur et vous devez également avoir un certificat de développeur installé sur l’appareil que vous utilisez. C’est l’un des plus gros problèmes rencontrés par les développeurs, mais Apple l’a introduit pour des raisons de sécurité – ils disent que toutes les applications doivent être signées numériquement et cela ne peut pas être fait sans rejoindre le programme développeur.

Objective-C et cacao

Le iOS le développement d’applications utilise l’Objective-C, un sur-ensemble d’ANSI-C, avec une syntaxe de type Smalltalk, le langage le plus couramment utilisé. Vous deviendrez rapidement compétent en Objective-C si vous avez écrit dans un langage de programmation commun (tel que C ++, Java ou même PHP).

Le nom combiné donné aux frameworks mis à disposition par Apple pour OS X et Développement d’applications iOS est le cacao. Dans ce livre, le cacao sera utilisé pour fabriquer le Spécifique à iOS Apis.

Créez une expérience utilisateur engageante

Les applications mobiles iPhone sont incroyablement faciles à télécharger et c’est un autre facteur important pour lequel les applications sont si populaires auprès des entreprises et des particuliers.

Mais il ne s’agit pas seulement du fait que l’application mobile dont vous avez besoin peut être exécutée directement sur votre téléphone; c’est (tout aussi important) comment l’application mobile est conçue et mise en œuvre. Il doit fonctionner correctement et dans un monde idéal qui nécessite le moins de contribution possible de votre part une fois qu’il est en cours d’exécution.

Par conséquent, avoir l’application n’est qu’une partie de l’histoire, bien qu’avoir une application conçue de manière optimale en soit une autre. Ces deux premiers éléments concernent ce que je décris comme du contenu: ce que fait réellement une application.

Par exemple, une application de guide touristique peut avoir une interface utilisateur brillante, mais l’inconvénient est qu’elle peut ne pas me donner les informations les plus récentes ou me faire savoir exactement quand mon vol retardé quitte New York.

Développement d’applications mobiles est un travail assez créatif et intéressant et je vous recommande de commencer à développer des applications mobiles pour les appareils Android ou iPhone.

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