Programmation

Programmation ActionScript

Posted by admin

Le tout nouveau ActionScript est un langage de programmation orienté objet capable qui compte beaucoup et joue un rôle important dans la progression des performances de l’environnement d’exécution d’Adobe Flash Player. L’élan qui vient avec ActionScript 3.0 est de créer un langage qui est le mieux adapté pour développer rapidement des applications Internet riches (rias) qui sont devenues un élément central de l’expérience Web.

ActionScript fournit des méthodes efficaces pour générer des applications de plate-forme Flash pour tout, des animations simples aux interfaces interactives complexes, riches en données. Lorsqu’il est utilisé avec précision, Flash peut créer une excellente expérience observable et offrir une interaction utilisateur choquante à vos visiteurs. La force de Flash réside dans sa capacité à voir des solutions visuelles inhabituelles, ainsi que des vidéos, des graphiques, des mouvements et des sons. Profitez-en si vous voulez vraiment gagner de l’argent pour obtenir un design visuel fascinant.

Les versions antérieures d’ActionScript offraient les fonctionnalités, la conformité, la flexibilité et les compétences nécessaires pour concevoir des expériences en ligne exceptionnelles. ActionScript 3.0 améliore désormais le langage de manière incomparable, prend en charge des performances inégalées et facilite le développement pour permettre des applications très complexes, des bases de code réutilisables et de grands ensembles de données. Les développeurs peuvent atteindre une productivité et des performances convaincantes avec ActionScript 3.0 avec du contenu et des applications ciblant Flash Player. ActionScript est exécuté par la machine virtuelle AVM-AS qui est fusionnée avec Flash Player.

Des améliorations sont indispensables de nos jours et ActionScript 3.0 est fourni avec une machine virtuelle ActionScript distincte, AVM2, et la différence est qu’elle dépasse largement les performances possibles avec AVM1. Cela permet à ActioScript 3 de fonctionner jusqu’à 10 fois plus vite. Il existe de nombreux produits qui créent des applications et du contenu ciblant le moteur d’exécution de Flash Player. En général, ces produits incluent la prise en charge d’ActionScript pour mapper l’interactivité et le comportement à leur sortie. Dans la famille de produits Adobe, les concepteurs et développeurs professionnels peuvent utiliser ActionScript dans divers outils et serveurs, tels que Flex, Flash et Flash Media Server, pour concevoir des applications et du contenu pour Flash Player.

Le langage utilisé pour contrôler les éléments d’une animation ou d’une application Flash est ActionScript. Comme toute langue, parlée ou programmée, AS suit un ensemble de règles strictes. Lorsque vous créez une animation Flash, chaque script d’action (code) est compilé dans un ensemble d’octets qui sont ensuite traduits par le lecteur Flash.

En utilisant la puissance d’interaction d’Adobe Flash Player, nous pouvons créer des générations contiguës d’interfaces utilisateur qui sont bien en avance sur les pages Web fixes ou les animations régulières et agissent plutôt comme une interface pour les applications avancées. Puisque Actionscript et Javascript sont très similaires, Java l’est. Ils nécessitent uniquement une attention particulière à la maîtrise des différences insignifiantes de la syntaxe Java et à l’utilisation inconditionnelle du langage ActionScript 3 dans le contexte de la machine virtuelle Flash.

ActionScript 3.0 a subi quelques ajouts au centre du système de langage. Cela signifie que AS3 est plus clair, plus intelligent et plus rapide. Il est livré avec une prise en charge native des expressions régulières, ce qui signifie que vous pouvez manipuler et rechercher des chaînes très rapidement.

Leave A Comment